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我的世界盔甲怎么命令,打造个性化游戏体验

游客游客 2025-03-26 02:18 17

亲爱的《我的世界》玩家们,你是否曾想过,如何让你的盔甲架在游戏中变得更加生动有趣呢?别急,今天就来教你怎么用命令让盔甲架焕发新生!想象一个会摆姿势、有手臂、还能穿上各种盔甲的盔甲架,是不是瞬间觉得游戏世界都变得丰富多彩了呢?

一、盔甲架的基础制作

在《我的世界》中,制作一个盔甲架其实非常简单。你只需要找到一块工作台,然后使用四个铁块、一个红石、一个南瓜和三个骨头来合成。合成后,你就可以召唤出一个盔甲架了。

二、命令入门

想要让盔甲架变得更加个性化,那就离不开命令了。在《我的世界》中,命令都是区分大小写的,所以一定要仔细输入哦。

1. 基础命令:使用 `/entitydata @e[typeArmorStand,r半径] 具体项:参数` 这个命令,你可以对范围内的所有盔甲架进行操作。其中 `@e` 表示范围内所有实体,`typeArmorStand` 表示实体类型为盔甲架,`r` 用于设定受影响的范围,后面的半径填自然数。

2. 底座:如果你想去掉盔甲架的底座,可以使用命令 `/entitydata @e[typeArmorStand,r10] NoBasePlate:1`。其中 `NoBasePlate` 表示不显示底座,参数填写为 `1` 则是不显示,填写为 `0` 则显示。

3. 手臂:想让盔甲架看起来更像一个角色,就需要一对手臂。使用命令 `/entitydata @e[typeArmorStand,r10] ShowArms:1`,其中 `ShowArms` 表示显示手臂,参数填写为 `1` 则显示,填写为 `0` 则不显示。

三、盔甲架的大小调整

有时候,你可能会觉得盔甲架太大太粗,这时候就需要调整它的大小了。使用命令 `/entitydata @e[typeArmorStand,r10] Scale:x:y:z`,其中 `x:y:z` 分别代表盔甲架的宽、高、深度比例。例如,如果你想将盔甲架缩小到原来的一半,可以输入 `/entitydata @e[typeArmorStand,r10] Scale:0.5:0.5:0.5`。

四、盔甲架的姿势调整

想要让你的盔甲架摆出各种姿势,可以使用命令 `/entitydata @e[typeArmorStand,r10] Pose:部位:[角度X,角度Y,角度Z]`。其中 `部位` 可以是 `Head`(头部)、`RightArm`(右手臂)、`LeftArm`(左手臂)、`RightLeg`(右腿)、`LeftLeg`(左腿)等。角度 `X`、`Y`、`Z` 分别代表盔甲架在该部位上的旋转角度。

例如,如果你想让盔甲架的右手臂向上举起,可以输入命令 `/entitydata @e[typeArmorStand,r10] Pose:RightArm:[0f,0f,100f]`。这里的 `0f` 表示盔甲架在该部位上没有旋转,`100f` 表示盔甲架的右手臂向上举起。

五、盔甲架的命名

给盔甲架起一个有趣的名字,可以让它更加个性化。使用命令 `/setblock <坐标> <方块ID> {CustomName:<名字>}`,其中 `<坐标>` 表示盔甲架的位置,`<方块ID>` 表示盔甲架的方块ID(例如,盔甲架的方块ID为 `70`),`<名字>` 表示你想要给盔甲架起的名字。

例如,如果你想给盔甲架起名为“小熊”,可以输入命令 `/setblock <盔甲架坐标> 70 {CustomName:“小熊”}`。

通过以上这些命令,你就可以让你的《我的世界》盔甲架变得更加生动有趣了。快来试试吧,相信你的游戏世界一定会变得更加丰富多彩!

转载请注明来自游技秘籍网,本文标题:《我的世界盔甲怎么命令,打造个性化游戏体验》

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